sábado, 23 de noviembre de 2013
jueves, 21 de noviembre de 2013
Tema 10: Redes sociales en Educación. Twitter y Facebook.
· Son redes de relaciones personales, también
definidas como comunidades, que proporcionan sociabilidad soporte, información y
un sentido de pertenencia e identidad social.
·
Son grupos de personas con algunos intereses
similares que se comunican a través de proyectos.
· Existe un cierto sentido de pertenencia a un grupo
con una cultura común: se comparten valores, normas y un lenguaje en un clima
de confianza.
· Son espacios Web que frecen servicios y
funcionalidades de comunicación diversos para mantener en contacto a los
usuarios de la red.
· Se basan en un programa especial que integra numerosas
funciones individuales: blogs, wikis en una misma interfaz.
· Como ejemplos de redes sociales más importantes
destacan: Facebook, Twitter, MySpace, Ning, Second Life, Tuenti.
2.
Tipos de redes sociales (según actividad):
·
Microbloggin: Permiten
enviar y publicar mensajes breves de texto, así como seguir a oteos usuarios,
Twitter, Muugoo, Plurk.
· Juegos: Los usuarios potenciales son
aquellos que buscan relacionarse para jugar. Secon Life, wipley, Habbo.
· Geolocalización: Permite saber
la posición de un objeto, persona, monumento. Forsquare, Metaki.
· Marcadores sociales: A través
de etiquetas clasifican, almacenan enlaces para ser compartidos. Digg, Diigo.
3.
Tipos de redes sociales (según contenido).
· Fotos: Permiten almacenar, ordenar,
buscar y comparti fotodrafías. Flickr, Ftolog, Panoramio.
· Música: Permiten escuchar música
además de clasificarla y compartirla. Last fm, Grooveshark.
·
Vídeos: Permite crear perfiles y
listas de amigos. Youtube, Vimeo.
·
Documentos: Se pueden
encontrar, publicar y compartir textos. Scrib.
· Presentaciones: Permite
clasificar y compartir sus presentaciones profesionales. Slideshare.
·
Noticias: Permiten
ver información que más interesa. Digg, Meneame.
·
Lectura: Se pueden clasificar las
preferencias literarias. WeRead.
4.
Usuarios potenciales de las redes sociales:
· Social media selectors: Orientados
a la funcionalidad en términos de la comunicación y contacto con el grupo de
referencias (40%)
· Simple social networks: Motivados
por la dimensión lúdica y lo relacional con respecto a su grupos social (33%).
· Trend followers: El
entretenimiento y la información de eventos y fiestas constituyen su principal
leitmotiv (19%)
·
Social media addicts: Tienen
una clara intencionalidad profesional (10%).
5.
Aplicaciones Educativas de Twitter y Facebook:
Canal
de noticias en tiempo real para la comunidad educativa:
·
Aviso sobre la publicación de boletines
informativos, periódicos.
·
Información de carácter más oficial, como becas,
fechas de exámenes.
·
Como agenda y recordatorio de eventos tales como
reuniones o quedadas.
Establecer
un canal de noticias en diferido mediante el uso de los widgets que permiten
publicar la información de Twitter en las páginas Web.
Establecer
una comunicación bidireccional ente el Centro y la comunidad educativa. A
diferencia de fórum de discusión, el alcance de Twitter esta restringido a los
seguidores de los usuarios.
Lo primero
que se visualizó como interesante son los grupos. El objetivo es crear un
espacio de reflexión acerca de los problemas que van surgiendo. La inscripción
al grupo es obligatoria ara los alumnos, el acceso al grupo es por invitación.
Los
eventos, a través de los cuales se pretende ir refrescando la memoria de los
estudiantes respecto a las actividades, lecturas, exámenes y todo lo que es
parte de la vida escolar y que anotamos en nuestras agendas.
Crear
encuestas con contenido educativo, pero deben ser entretenidas, simpática y
sencillas, no diferenciarse demasiado de aquellas que les gusten a los alumnos.
Muy importante tener una fundada razón didáctica.
Study
Groups: Es una manera rápida y fácil de colaborar con los
compañeros de clase y planificar tareas para los cursos.Puedes crear listas de
tareas, discutir ciertos temas y establecer horarios de reuniones.
Mathematical
Formules: Con esta aplicación se puede escribir en el muro
de tus amigos fórmulas matemáticas.
CiteMe:
Puedes obtener citas para tus notas en formato WorldCat, el catálogo más grande
del mundo.
BooksiRead:
Puede calificar y compartir opiniones sobre los libros que estas leyendo o has
leido, también puedes consultar opiniones de otros o buscar usuarios con gustos
similares.
Para saber más:
Potencial de las redes sociales en la educación:
- Permiten que el profesor que utiliza estos recursos enseñe a sus estudiantes a adquirir capacidades para que se valgan por sí mismos, y sigan aprendiendo en un mundo sometido a un proceso acelerado de cambio y transformación.
- No solo permiten la transmisión de conocimientos y la colaboración entre personas, sino que, además, desarrollan competencias tecnológicas imprescindibles para operar en contextos diversos y complejos.
- Hacen posible que los estudiantes desarrollen habilidades y aptitudes tales como la socialización, el trabajo en equipo o la importancia de compartir.
- Ayudan a profesores y estudiantes a tomar conciencia sobre la importancia de la identidad digital y los procesos sociales de participación, formación de la opinión y toma de decisiones que caracterizan a una sociedad avanzada y democrática.
- Permiten que los estudiantes aprendan “haciendo cosas”. De este modo, los procesos cognitivos evolucionan a través de la transformación y manipulación de la información, desarrollando lo que se conoce como capacidades cognitivas de alto nivel, tales como el razonamiento, la capacidad de síntesis y análisis y la toma de decisiones.
- Constituyen, desde el punto de vista del profesorado, una magnífica oportunidad para el aprendizaje, la formación permanente y el desarrollo profesional, así como un escenario cada vez más frecuente de intercambio de experiencias, noticias y contacto personal. Sobre todos estos aspectos profundizaremos en la página dedicada a los Entornos y redes de aprendizaje personalizados (PLE-PLN).
- Ofrecen inigualables oportunidades para la difusión de la actividad educativa e institucional de los centros educativos.
Práctica Photo Peach
PHOTO PEACH:
Photo Peach es una herramienta muy similar a Power Point, pero en este caso te permite
poner una imagen con texto debajo y añadir algunos efectos
Primero debemos poner en Google Photo
Peach, entrar en la página y pinchar en Sign up for free, a continuación
debemos rellenar los datos que nos piden, ahora es el turno de activar la
cuenta pinchando en el enlace que habremos recibido en nuestra cuenta de correo
electrónico.
Para crear una historia,
debemos pinchar en la opción Upload photo y lo que aparece es una
ventana para subir el o los archivos fotográficos, que necesitemos para
construir la historia, desde tu PC. Una vez puestas todas las imágenes podemos cambiar el orden de las mismas,
arrastrando una imagen en el lugar de la otra y dejarla allí, así como
borrarlas arrastrándolas hasta la columna de la derecha que pone Deleted
items.
Una vez están todas las
fotos, pinchamos en la opción Next. Aquí tenemos la posibilidad de poner
la música de fondo que más convenga, para ello tenemos varias opciones como Random,
Instrument, Classic y Search YouTube. Por otro lado debemos poner un título
a la presentación en Slideshow Title. Por otra parte en el cuadro Description
podemos escribir una descripción para cada una de las imágenes. Y pinchamos en Finish.
Ahora podemos editar la
presentación pinchando en Edit, en la primera pestaña debemos elegir Public
y a continuación en la siguente
pestaña Education. Para que de este modo todo el mundo pueda ver la
prsentación.
Debajo de esto tenemos varias
opciones:
Primero pinchamos en Edit
Caption & Photos: Ahora aparecen todas las fotos que he añadido antes,
aquí tenemos la posibilidad de ir una por una determinando la velocidad, donde
pone Speed.
Así como la posibilidad
de cambiar el texto introducido en la imagen y su posición sobre la
imagen pinchando en la parte izquierda donde pone Quiz que te ofrece la
posibilidad de hacer una pregunta, Center pone el texto en el centro de
la imagen y Bottom coloca el texto en la zona inferior de la imagen.
Una vez realizados los cambios pinchamos en OK.
En la segunda opción Edit
Music & Title, dónde podremos cambiar el título de la presentación así
como la música.
En la
cuarta opción Manage Comments podemos controlar los comentarios que se
hacen de la presentación, incluso nuestro propio comentario a la hora de
realizar una descripción de la presentación. De modo que dejaremos activado el
botón Allow Comments.
En Delete this show
borras la presentación que has creado. La opción Download the
Show te permite descargarte la presentación que has creado pagando.
En la parte derecha de la
presentación te permite compartir la presentación en las redes sociales, así
como embeberla en el blog pinchando en el icono del lápiz y copiando en el blog
el enlace que pone Story.
En la barra principal
superior, en botón Setting te permite modificar tu perfil. Añadir una
foto, poner una web (como el blog), escribir algo sobre nosotros, etc.
En la opción Creators
podemos ver las distintas presentaciones que se han creado por los diversos
usuarios de la página.
Por otra parte en la opción Explorer
donde se puede elegir las presentaciones por las diversas categorías.
Es una herramienta de fácil manejo que cualquier persona con un conocimiento de informática básico puede manejar sin ningún problema.
Más información:
Aquí tenemos un vídeo tutorial que nos enseña a hacer una videopresentación con PhotoPeach.
Tema 9: La videoconferencia.
1.
¿QUÉ ES UNA VIDEOCONFERENCIA?
El
conjunto de software y hardware que permite la conexión simultánea en tiempo
real por medio de imagen y sonido que hacen relacionarse e intercambiar
información de forma interactiva a personas que se encuentran geográficamente
distantes como si estuvieran en un mismo lugar de reunión.
- Es un medio de comunicación
audiovisual y multimedia.
- Es un medio síncrono que
favorece la interacción en tiempo real.
- Permite una comunicación
bidireccional.
- Facilita la comunicación
independiente del espacio.
- Permite incorporar
diferentes tipos de recursos.
- Permite su grabación para visionarlo en otro momento.
2. TIPOS DE VIDEOCONFERENCIA
En función del soporte
tecnológico:
- Tipo 1: Sistemas de videoconferencia basados en web. Utilizan la red como plataforma y no es necesaria la instalación de ningún programa o plugin para el navegador.
- Tipo 2: Sistemas de videoconferencia basadas en la web que necesitan un plugin para funcionar.
- Tipo 3: Sistemas
de videoconferencia basados en escritorio.
- Videoconferencia punto a
punto. Existen dos equipos
conectados.
- Videoconferencia
multipunto. Más de dos equipos
conectados.
3. APLICACIONES
EDUCATIVAS
- Cursos lecciones y tutoría.
- Alumnos asisten a clases no
ofrecidas en su centro.
- Tutoría remota para atención
personal.
- Profesores comparten
docencia con otros profesores remotos de la misma temática.
- Cursos ofrecidos fuera del
horario para estudiantes que no pueden asistir en el horario normal.
Consulta a expertos.
- Panel de discusión.
- Un experto responde
cuestiones.
- Acontecimientos remotos.
- Contacto con investigadores
del campo.
- Compartir experiencias e interaccionar con protagonistas de acontecimientos.
Proyectos
Multicentro.
- Profesores y alumnos
colaboran e intercambian información con otros centros.
- Debates y conferencias de
investigación por varios escuelas.
- Aprendizaje colaborativo
distribuido.
- Colaboración y comunicación
en proyectos colaborativo.
Actividades
Profesionales.
- Observación de prácticas y
discusión posterior.
- Cursos para profesores en
servicio.
- Tutorización de prácticas
remotas.
- Intercambios y discusión de
método.
Actividades comunitarias.
- Sesiones parlamentarias.
- Apoyo a intereses
especiales.
- Educación de adultos.
- Encuentros virtuales con
personalidades.
Para saber más:
Elementos que el profesor tiene que contemplar.
Antes de la VC :
- Tiene que planificar y ensayar la presentación.- Familiarizarse con el equipo y los diferentes medios que utilizará (scaner, retroproyector, videopresentación,...)- Simular con la mayor fidelidad posible el aspecto presencial.
- Conseguir que todos los participantes se impliquen .
- Prestar especial atención al tiempo establecido para la presentación.
- Fomentar la interacción informal entre las distintas aulas que participen en la VC.:
- - Hacer una introducción personal.
- Algunas bromas para romper el hielo.
- Recorrer la sala con la cámara, haciendo panorámica (si es posible).
Durante la VC :
- Nivel oral.
- Hablar claro e intentar mantener un volumen constante.
- Utilizar a menudo pausas para hacer alguna reflexión.
- Permitir interrupciones por parte de los participantes.
- Indicar, claramente, cuándo ha terminado de hablar y se está esperando la réplica.
Nivel visual.
- Evitar excesivos movimientos o movimientos bruscos, puesto que la transmisión de las imágenes sufren un cierto retraso ,de forma que los movimientos parecen estar ralentizados.
- Mantener los gráficos, imágenes o cualquier otro tipo de material que utilicemos durante un periodo de tiempo más largo de lo habitual.
- No mover los gráficos, transparencias, etc. una vez posicionados.
- Evitar el uso de imágenes, gráficos,etc. de baja calidad (no utilizar segundas generaciones de vídeo).
- Ir vestido con ropas de colores poco llamativos.
Cómo mantener la atención.
- Nivel oral.
- Exponer claramente cada una de las áreas del tema.
- Hacer constantes resúmenes de cada unidad temática.
- Propiciar las pausas para que se planteen cuestiones.
- Formular preguntas a los participantes.
- Crear debate para romper el hielo entre las diferentes aulas que participan en la VC.
- Intentar involucrar a toda la audiencia (participación dealumnos de cada una de las aulas).
- La persona que quiera intervenir, en primer lugar tiene que esperar a que la cámara lo encuadre y enfoque, en segundo lugar tiene que identificarse.
Nivel visual.
- Utilizar diferentes medios para atraer la atención (transparencias, diapositivas, vídeo, etc.)
Después de la VC.
- Una vez terminada la videoconferencia evaluar la experiencia, lo que supone obtener elementos de feedback que servirán de ayuda para posteriores sesiones. Desde el punto de vista pedagógico, la evaluación comportaría dos vertientes: evaluación de la experiencia tecnológica, de la metodología empleada y del profesorado -por parte del alumno-, y evaluación de la eficacia del aprendizaje, -por parte del profesor o profesores-.
sábado, 9 de noviembre de 2013
martes, 5 de noviembre de 2013
Tema 8: Herramientas de la Web 2.0: Webquest / Caza del Tesoro.
WEBQUEST / CAZA DEL TESORO
- Definición de Webquest:
- Una actividad de búsqueda de información en la red de forma guiada.
- La actividad se centra en el uso de la información, análisis y síntesis más que una búsqueda.
- Los alumnos trabajan autónomamente construyendo el conocimiento.
- El docente orienta todo
el proceso.
- Tipos de Webquest:
- Webquest a corto plazo:
Es la adquisición de integración del conocimiento de un determinado contenido, de una o varias materias. Se diseña para ser acabado de uno a tres periodos de clase.
- Webquest a largo plazo:
Se diseña para ser
realizado en una semana o un mes de clase. Implica mayor número de
tareas; suelen culminar con la realización de una presentación con
una herramienta informática.
- Partes de una Webquest:
- Tarea: Se identifica con el objetivo final de la Webquest. Aquello que se debe elaborar al terminar la Webquest.
- Proceso: Donde se indican las actividades y pasos que se tienen que realizar y se presentan los recursos.
- Evaluación: Donde se indican los aspectos que se valorarán y como se valorarán.
- Conclusión: Aparecen reflexiones finales.
- Orientaciones
para el profesor:
Aparecen sugerencias para utilizar la Webquest en clase.
- Definición de Caza del Tesoro:
- Existe una pregunta final que sirve para poder integrar todo los conocimientos que se han desarrollado en los pasos anteriores.
- Son una herramienta TIC excelente para utilizarse en la clase bajo el principio de que ¨primero es la metodología y después la tecnología¨.
- Presenta la ventaja que esta metodología se puede utilizar sin Internet para ello son necesarias: revistas, periódicos y/o libros.
Para saber más:
Ejemplos de Webquest:
Ejemplos de Caza del Tesoro:
Suscribirse a:
Entradas (Atom)


































